ROZWAŻANIA / 004
FiNE ART FiLM udostępnia bezpłatny kalkulator wielkości plików wideo. Łączy profile przepływności z dokumentacji producentów i zalecenia eksportowe, aby przyspieszyć planowanie rejestracji, montażu i archiwizacji. Wybierz kodek, rozdzielczość, klatkaż oraz audio, podaj czas zapisu i liczbę strumieni - narzędzie obliczy rozmiar materiału. Dla gotowych profili bitrate jest dobierany automatycznie. W trybie własnym możesz wpisać przepływność obrazu lub całego pliku, odpowiednio ustawiając doliczanie audio. Niżej znajdziesz źródła danych, tabele formatów i techniczne wyjaśnienia.
KALKULATOR BITRATE WIDEO
Wybierz format lub wpisz własny bitrate. Wyniki przeliczają się automatycznie. Podaj czas nagrania, aby obliczyć rozmiar materiału.
RAW: Apple ProRes RAW, str. 6–7; Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K — profile i orientacyjne przepływności BRAW.
Profile Avid: tabela DNxHR, tabela klasycznych DNxHD, nowsze Avid DNx i regulacja bitrate.
Jednostki dziesiętne: 1 GB = 1000 MB, 1 TB = 1000 GB; 8 bitów = 1 bajt. Rozmiar obejmuje podany bitrate i wybrane audio; narzut kontenera oraz różnice VBR mogą zmienić wynik.
Niektóre tryby wymagają szybkich kart lub SSD. Kalkulator liczy pojemność, nie sprawdza trwałej prędkości zapisu, zgodności nośnika, interfejsu ani ograniczeń kamery lub rejestratora. Dobierz nośnik według instrukcji konkretnego urządzenia.
SDI - przepływność sygnału, nie pliku
SDI przenosi obraz, audio i dane pomocnicze. Przepływność łącza nie jest bitrate’em ProRes ani rozmiarem nagrania. Ta tabela pomaga dobrać tor: wyjście kamery, kabel, konwerter, mikser i wejście rejestratora.
| Klasa łącza | Nominalna przepływność | Przykładowy format |
|---|---|---|
| HD-SDI / 1,5G | 1,485 Gb/s · 1485 Mb/s | 1080i50/59,94; 1080p25/29,97; 720p50/59,94 |
| 3G-SDI | 2,970 Gb/s · 2970 Mb/s | 1080p50/59,94/60 |
| 6G-SDI | 5,940 Gb/s · 5940 Mb/s | UHD 2160p25/29,97/30 |
| 12G-SDI | 11,880 Gb/s · 11880 Mb/s | UHD 2160p50/59,94/60 |
Dla odpowiednich częstotliwości ułamkowych stosuje się również przepływności podzielone przez 1,001. Sprawdź obsługę konkretnego formatu, mapowania 3G Level A/B i połączeń single/dual/quad-link. RGB 4:4:4 lub inna głębia bitowa mogą wymagać innego mapowania albo większej przepustowości. Złącze 12G może pracować z niższą przepływnością, jeśli urządzenie ją obsługuje.
Przykład: HD 1080i50 może docierać po łączu 1,485 Gb/s, a zostać zapisane jako ProRes 422 HQ z docelowym obrazem ≈184 Mb/s plus audio. Nie wpisuj 1485 Mb/s jako bitrate’u tego pliku. Audio w SDI mieści się w strukturze sygnału; przy zapisie do pliku zajmuje osobne dane.
Źródła: AJA: standardy SDI i przepływności, AJA: formaty sygnału.
Kalkulator pomaga orientacyjnie oszacować potrzebną pojemność i zaplanować liczbę nośników dla wybranego kodeka oraz czasu nagrania. Za ostateczny dobór nośników, ich zgodność z kamerą lub rejestratorem i wymaganą prędkość zapisu odpowiada operator kamery.
Porównanie kodeków wideo: bitrate, jakość i zastosowanie
Nie istnieje jeden „bitrate MP4”. Poniżej przykładowe tryby; wartości w kalkulatorze są opisanymi profilami, a nie automatycznym doborem jakości. Dla H.264 warianty internetowe odnoszą się do eksportu SDR, nie do uniwersalnych ustawień nagrywania w kamerze.
| Format / profil | Rozdzielczość / klatkaż | Bitrate obrazu Mb/s | Górna wartość do obliczeń Mb/s | 1 min GB | Kodowanie / uwagi | Przydatność / zastosowanie |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 / Zapis kamerowy i dystrybucja | ||||||
| MP4 / H.264 | 1080p · 24–30 / 48–60 | 8 / 12 | — | — | Eksport SDR do YouTube | Publikacja internetowa, podgląd i dostarczanie gotowego filmu; małe pliki. |
| MP4 / H.264 | UHD · 24–30 / 48–60 | 35–45 / 53–68 | — | — | Eksport SDR do YouTube | Publikacja UHD; większa szczegółowość przy większym transferze niż Full HD. |
| MP4 / H.265 (HEVC) | 1080p · wybrany klatkaż | 10 / 25 | — | — | Przykładowe profile kalkulatora, nie norma jakości | Dystrybucja i archiwizacja gotowych filmów przy efektywnej kompresji; sprawdź zgodność odtwarzaczy i sprzętowe dekodowanie. |
| MP4 / H.265 (HEVC) | UHD / DCI 4K · wybrany klatkaż | 50 / 100 | — | — | Przykładowe profile kalkulatora, nie odpowiedniki jakości H.264 | Dostarczanie materiałów 4K i ograniczanie rozmiaru plików; płynny montaż zależy od komputera, profilu i głębi bitowej. |
| AV1 | Według kodera | Własny bitrate | — | — | Bez uniwersalnej wartości | Dystrybucja internetowa przy zgodności odbiorców z AV1; kodowanie może być wymagające. |
| XAVC S / MP4 | UHD · 25 / 50 | 60–140 / 150–200 | — | — | H.264 · Long GOP; 8-bit 4:2:0 lub 10-bit 4:2:2, zależnie od trybu | Długie rejestracje, reportaż, konferencje. Kompromis objętości i zgodności; płynność montażu zależy od dekodera. |
| XAVC HS / MP4 | UHD · 24–60 | Tryb kamery | — | — | HEVC · Long GOP; Wydajniejsza kompresja; 10-bit, dostępne próbkowanie zależy od trybu | Oszczędność miejsca przy dobrym obrazie. Sprawdź sprzętowe dekodowanie HEVC, zwłaszcza 4:2:2; przy wielokamerze mogą pomóc proxy. |
| XAVC S-I / MP4 | HD · 25 / 50; UHD · 25 / 50 | 93 / 185; 250 / 500 | — | — | H.264 · All-Intra; 10-bit 4:2:2 w obsługujących go trybach | Dużo cięć, intensywna postprodukcja, montaż bez transkodowania. Większe pliki i obciążenie dysków. |
| XAVC-I / MXF | HD · 25 / 50; UHD · 25 / 50 | 112 / 223; 250 / 500 (maks. FX6) | — | — | H.264 · Intra; 10-bit 4:2:2 w typowych trybach FX6 / FX9 | Produkcja broadcastowa i postprodukcja. Niezależne klatki; duży transfer danych. |
| XAVC-L / MXF | HD / UHD · tryb FX9 | HD 25–50; UHD 100–150 | — | — | H.264 · Long GOP; Próbkowanie zależy od HD/UHD i modelu; nie utożsamiaj wszystkich trybów | News, dokument, długi zapis. Mniejsze pliki niż Intra; sprawdź wymagania odbiorcy i konkretny tryb. |
| AVCHD / MTS, starsze modele Alpha | HD · tryb urządzenia | Tryb urządzenia | — | — | H.264 · Long GOP; Zwykle HD, 8-bit 4:2:0 | Starsze workflow HD. Mniejszy margines do mocnej korekcji; nie jest to format dostępny we wszystkich FX/Alpha. |
| XDCAM HD422 / MPEG-2 / MXF | 1080i/p · tryb urządzenia | 50 CBR | — | — | MPEG-2 · Long GOP; HD · 8-bit 4:2:2 · 50 Mb/s | Starsze wymagania emisyjne i zgodność z określoną infrastrukturą. Dostępność zależy od kamery i ewentualnych opcji. |
| 02 / Montaż i postprodukcja - ProRes i Avid | ||||||
| DNxHD 36 | 1080p · 25 | ≈36 | — | — | Klasyczny profil Avid; nazwa nominalna | Kopie offline i montaż proxy; do wykończenia wróć do oryginałów. |
| DNxHD 120 | 1080p · 25 | ≈121 | — | — | Klasyczny profil Avid; nazwa nominalna | Montaż HD i wymiana materiałów 8-bit przy umiarkowanym rozmiarze. |
| DNxHD 185 | 1080p · 25 | ≈184 | — | — | Klasyczny profil Avid; nazwa nominalna | Wysokiej jakości materiał pośredni HD 4:2:2 8-bit. |
| DNxHD 185x | 1080p · 25 | ≈184 | — | — | Klasyczny profil Avid; nazwa nominalna | Postprodukcja HD 4:2:2 10-bit, korekcja koloru i wymiana materiałów. |
| DNxHR LB | 1080p · 25 | ≈37,68 | — | — | Z liczby bajtów na klatkę Avid; Mb/s dziesiętne | Lekkie kopie offline / proxy; nie zastępują źródeł na etapie wykończenia. |
| DNxHR SQ | 1080p · 25 | ≈120,42 | — | — | Z liczby bajtów na klatkę Avid; Mb/s dziesiętne | Standardowy profil montażowy i codzienna praca nad materiałem. |
| DNxHR HQ | 1080p · 25 | ≈181,86 | — | — | Z liczby bajtów na klatkę Avid; Mb/s dziesiętne | Wysokiej jakości materiał pośredni 4:2:2 8-bit. |
| DNxHR HQX | 1080p · 25 | ≈181,86 | — | — | Z liczby bajtów na klatkę Avid; Mb/s dziesiętne | Materiał o większej precyzji tonalnej; grading i postprodukcja. |
| DNxHR 444 | 1080p · 25 | ≈364,54 | — | — | Z liczby bajtów na klatkę Avid; Mb/s dziesiętne | Wymiana 4:4:4 / RGB, kompozycje, VFX i wymagający finishing. |
| ProRes 422 Proxy | 1080p · 25 | ≈38 | ≈41,8 | ≈0,314 | 10-bit 4:2:2, najniższa przepływność rodziny | Lekkie kopie do montażu offline; na finisz wróć do oryginałów. |
| ProRes 422 LT | 1080p · 25 | ≈85 | ≈93,5 | ≈0,701 | 10-bit 4:2:2, mocniejsza kompresja niż 422 | Mniejsze pliki robocze, gdy pojemność jest istotna. |
| ProRes 422 | 1080p · 25 | ≈122 | ≈134,2 | ≈1,007 | 10-bit 4:2:2 | Pośredni format montażowy i typowa wymiana materiałów. |
| ProRes 422 HQ | 1080p · 25 | ≈184 | ≈202,4 | ≈1,518 | 10-bit 4:2:2, wyższa przepływność | Wysokiej jakości zapis i wieloetapowa postprodukcja. |
| ProRes 4444 | 1080p · 25 | ≈275 | ≈302,5 | ≈2,269 | Do 12-bit obrazu; opcjonalna alfa do 16-bit | Grafika, kompozycje i wymiana materiałów z przezroczystością. |
| ProRes 4444 XQ | 1080p · 25 | ≈413 | ≈454,3 | ≈3,407 | Do 12-bit obrazu; większy budżet danych | Wymagający finishing, VFX i zachowanie szczegółów źródeł HDR. |
| 03 / RAW - dane sensora | ||||||
| ProRes RAW | 1920 × 1080 · 25p | ≈122–184 | ≈184 | ≈1,38 | Skompresowany RAW; szacunek porównania Apple | Postprodukcja RAW ze zgodnym zestawem kamery i rejestratora. |
| ProRes RAW HQ | 1920 × 1080 · 25p | ≈184–275 | ≈275 | ≈2,06 | Skompresowany RAW, wyższa jakość; szacunek Apple | Wymagająca postprodukcja RAW; większe pliki. |
| RAW Bayer 12-bit | 1920 × 1080 · 25p | 622,08 | — | 4,67 | Bez kompresji, pakowanie 12-bit | Surowe dane sensora; duża pojemność i wymagany transfer. |
| Blackmagic RAW 3:1 | 1920 × 1080 · 25p | ≈220,00 | — | ≈1,65 | Pocket 4K; profil kompresji | Obróbka RAW w zgodnym oprogramowaniu; profil dobierz do jakości i budżetu danych. |
| Blackmagic RAW 5:1 | 1920 × 1080 · 25p | ≈133,33 | — | ≈1,00 | Pocket 4K; profil kompresji | Obróbka RAW w zgodnym oprogramowaniu; profil dobierz do jakości i budżetu danych. |
| Blackmagic RAW 8:1 | 1920 × 1080 · 25p | ≈86,67 | — | ≈0,65 | Pocket 4K; profil kompresji | Obróbka RAW w zgodnym oprogramowaniu; profil dobierz do jakości i budżetu danych. |
| Blackmagic RAW 12:1 | 1920 × 1080 · 25p | ≈56,00 | — | ≈0,42 | Pocket 4K; profil kompresji | Obróbka RAW w zgodnym oprogramowaniu; profil dobierz do jakości i budżetu danych. |
| Blackmagic RAW Q0 | 1920 × 1080 · 25p | ≈166,67–326,67 | ≈326,67 | ≈2,45 | Pocket 4K; stała jakość, zakres orientacyjny | Obróbka RAW w zgodnym oprogramowaniu; profil dobierz do jakości i budżetu danych. |
| Blackmagic RAW Q1 | 1920 × 1080 · 25p | ≈113,33–260,00 | ≈260,00 | ≈1,95 | Pocket 4K; stała jakość, zakres orientacyjny | Obróbka RAW w zgodnym oprogramowaniu; profil dobierz do jakości i budżetu danych. |
| Blackmagic RAW Q3 | 1920 × 1080 · 25p | ≈73,33–186,67 | ≈186,67 | ≈1,40 | Pocket 4K; stała jakość, zakres orientacyjny | Obróbka RAW w zgodnym oprogramowaniu; profil dobierz do jakości i budżetu danych. |
| Blackmagic RAW Q5 | 1920 × 1080 · 25p | ≈46,67–113,33 | ≈113,33 | ≈0,85 | Pocket 4K; stała jakość, zakres orientacyjny | Obróbka RAW w zgodnym oprogramowaniu; profil dobierz do jakości i budżetu danych. |
Bitrate to ilość danych zapisywanych lub przesyłanych w ciągu sekundy, zwykle podawana w Mb/s. CBR (Constant Bitrate) oznacza stałą przepływność, a VBR (Variable Bitrate) - zmienną, zależną m.in. od zawartości obrazu. Przy VBR rozmiar pliku zależy od średniego bitrate’u całego nagrania; wartość docelowa lub szacunkowa pomaga zaplanować pojemność, ale nie gwarantuje dokładnego rozmiaru. Mb/s oznacza megabity, a MB/s megabajty na sekundę: 8 Mb/s = 1 MB/s.
Wartości dotyczą samego obrazu, bez audio i narzutu. Znak — oznacza brak jednej wartości dla całego zestawu trybów. Rozmiar minuty podano dla ProRes przy 110% wartości docelowej, dla RAW i profili Q przy górze orientacyjnego zakresu. To nie gwarantowane maksimum RAW. Pozostałe tryby oblicz w kalkulatorze dla wybranych ustawień. Nie porównuj bezpośrednio liczb z różnych rozdzielczości i klatkaży.
Źródła: Apple ProRes White Paper, s. 11 i 20, YouTube: eksport SDR, Sony α7 IV, Sony FX6, Avid DNxHR. Dla Avid użyto kolumny „compressed bytes per frame” × 25 × 8 ÷ 1 000 000, aby uniknąć mieszania MB i MiB.
01 / Zapis kamerowy i dystrybucja
Formaty Sony FX i Alpha
H.264, H.265 / HEVC i AV1 służą m.in. do dostarczania gotowych filmów. Przepływność eksportu dobiera się do obrazu i wymagań odbiorcy; przykładowe profile nie wyznaczają uniwersalnej jakości.
XAVC to rodzina formatów nagrania, a nie jeden kodek. Dostępność trybów, fps, próbkowania i bit depth zależy od modelu, firmware’u oraz trybu zwykłego lub S&Q. Tabela nie oznacza, że każda kamera FX i każdy aparat Alpha oferują wszystkie pozycje.
Źródła formatów: Sony XDCAM HD422: obraz i audio, Sony PMW-500: zapis MXF, Sony Alpha: tryby HD/UHD, Sony FX6: przepływności, Sony FX9: tryby XAVC-L, Sony FX3: przepływności i tryby, Sony FX3: format pliku, Sony: porównanie formatów nagrywania, Sony: XAVC. Wskazania zastosowań są techniczną interpretacją cech formatów, nie rankingiem jakości wszystkich kamer.
02 / Montaż i postprodukcja
ProRes - jakość i rozmiar
Klasyczne ProRes koduje klatki niezależnie. Proxy i LT ograniczają rozmiar, 422 i HQ służą do pracy montażowej oraz wymiany materiałów, a 4444 i XQ do wymagającej postprodukcji i kompozycji. Tabela odnosi się do Full HD 25p. Warianty 4444 obsługują opcjonalną alfę, której danych nie obejmuje bazowe wyliczenie.
DNxHD i DNxHR - profile i bitrate
DNxHD i DNxHR to kodeki Avid przeznaczone do montażu i postprodukcji, kodujące każdą klatkę niezależnie. Klasyczne DNxHD obejmuje określone formaty HD; kalkulator udostępnia pełny raster 1920 × 1080 i warianty właściwe dla klatkażu, np. DNxHD 120, 185 i 185x dla 25p. Nazwa wariantu jest nominalna, dlatego może nieznacznie różnić się od przepływności w tabeli producenta.
DNxHR obsługuje różne rozdzielczości i poziomy LB, SQ, HQ, HQX oraz 444. LB służy do lekkich kopii roboczych, SQ i HQ do pracy montażowej, a HQX i 444 do materiałów wymagających większej precyzji. Kalkulator stosuje klasyczne profile i liczbę bajtów na klatkę podaną przez Avid. Nowsza specyfikacja Avid DNx dopuszcza regulację bitrate w ramach poziomów; taki zapis można policzyć po wpisaniu znanej przepływności w trybie własnym.
Źródła: tabele DNxHR, aktualne nazewnictwo Avid DNx.
03 / RAW - dane sensora
ProRes RAW, Blackmagic RAW i RAW bez kompresji
RAW opisuje dane obrazu przed końcowym przetworzeniem, a nie brak kompresji. ProRes RAW i RAW HQ są skompresowane; ich przepływność zależy również od szczegółów i szumu. Porównanie Apple umieszcza zwykle RAW pomiędzy ProRes 422 i 422 HQ, a RAW HQ pomiędzy 422 HQ i 4444. Kalkulator bierze górę tego orientacyjnego zakresu i pokazuje przedział w nawiasie. Nie jest to oficjalna tabela ani gwarantowany limit bitrate RAW.
Blackmagic RAW (BRAW) oferuje profile kompresji 3:1, 5:1, 8:1 i 12:1 oraz stałej jakości Q0, Q1, Q3 i Q5. Kalkulator korzysta z orientacyjnych danych Pocket Cinema Camera 4K, skalowanych według klatkażu. Dla profili Q przyjmuje górną wartość podanego zakresu. Wynik pozostaje zależny od obrazu i modelu kamery.
Nieskompresowany RAW Bayer 12-bit liczymy jako szerokość × wysokość × klatki na sekundę × 12 bitów. Przyjmujemy jedną próbkę na fotosit i pakowanie 12-bit, bez narzutu. Zapis w słowach 16-bit zajmuje więcej miejsca; RGB 4:4:4 12-bit wymaga trzech próbek na piksel i jest innym przypadkiem.
Źródła: Apple ProRes RAW, s. 6–7, Blackmagic Design: specyfikacja Pocket Cinema Camera 4K.
Klatkaż: progresja i przeplot
25p to 25 pełnych obrazów na sekundę. 50p to 50 pełnych obrazów. 50i oznacza natomiast 50 półobrazów tworzących 25 klatek; półobrazy są rejestrowane w różnych chwilach. To inna charakterystyka ruchu niż 25p, mimo tej samej liczby klatek. Analogicznie 59,94i odpowiada 29,97 klatki na sekundę. Nie utożsamiaj przeplotu z PsF, w którym półobrazy pochodzą z tej samej klatki progresywnej.
Kalkulator udostępnia przeplot dla Full HD. Dla ProRes korzysta z wierszy Apple 50i/25p i 60i/30p; dla pozostałych kodeków wpisz bitrate właściwego trybu urządzenia. Zmiana oznaczenia na 50i nie uprawnia do użycia przepływności 50p ani do automatycznego podwojenia rozmiaru.
Intra i Long GOP: co zapisuje kamera?
„I” - Intra / All-Intra
W kompresji Intra każda klatka jest kodowana niezależnie. Do odtworzenia wybranej klatki dekoder nie potrzebuje sąsiednich obrazów. Ułatwia to przewijanie, precyzyjne cięcia i pracę z wieloma ścieżkami, ale oznacza większy strumień danych. Tak działają m.in. XAVC S-I, XAVC-I i klasyczne ProRes.
Long GOP - grupa zależnych klatek
GOP oznacza Group of Pictures. Klatki I są kodowane samodzielnie, a klatki przewidywane P i B mogą korzystać z informacji o innych klatkach. Dzięki wykorzystaniu podobieństw kolejnych obrazów kodek zapisuje mniej danych. Przy swobodnym przemieszczaniu się po osi czasu program może jednak potrzebować dekodowania kilku klatek zamiast jednej.
Long GOP sprawdza się przy długich konferencjach, reportażu i rejestracjach, w których liczy się czas zapisu oraz objętość archiwum. W wielokamerze sprawdź realną płynność odtwarzania. Proxy może odciążyć komputer, ale nie zmniejsza ilości oryginałów, które trzeba zachować.
Więcej Mb/s nie zawsze znaczy lepszy obraz
Nie porównuj samych bitrate’ów różnych kodeków. HEVC może wykorzystać dane wydajniej niż AVC, a Long GOP wydajniej niż Intra. O efekcie decydują również ustawienia kodera, ruch, szczegółowość sceny i szum. All-Intra jest wyborem sposobu kompresji oraz workflow; samo w sobie nie gwarantuje większej rozpiętości tonalnej ani lepszego koloru.
8-bit, 10-bit i 4:2:2
Głębia bitowa określa liczbę poziomów próbki: 8-bit daje 256, a 10-bit 1024. Próbkowanie 4:2:2 zachowuje więcej informacji o kolorze niż 4:2:0 przy tej samej rozdzielczości luminancji. Do mocnej korekcji, kluczowania i materiału Log korzystniejsze są dobrze naświetlone źródła 10-bit 4:2:2, jeżeli dany model i tryb je udostępniają. Przekodowanie 8-bit 4:2:0 do ProRes 4444 nie odzyska brakujących informacji.
Kontener nie jest kodekiem
MP4 może zawierać m.in. AVC, HEVC lub AV1; MOV często mieści ProRes, a MXF - formaty produkcyjne, takie jak XAVC-I. Dostępność kombinacji zależy od urządzenia i oprogramowania. S-Log3 opisuje charakterystykę tonalną obrazu, a nie metodę kompresji. „4K”, „10-bit”, „Log” i „ProRes” opisują różne cechy materiału.
ProRes: planowanie pojemności
ProRes jest VBR. Kalkulator korzysta z docelowych wartości Apple; domyślnie dolicza około 10% dla szacunkowego maksimum obrazu. ProRes 4444 i XQ mogą zapisywać kanał alfa; jego danych nie obejmuje bazowe wyliczenie oparte na tabeli Apple. Przepływność jest taka sama na karcie i SSD przy tych samych parametrach zapisu. Dla ProRes RAW i RAW HQ kalkulator przyjmuje górną wartość orientacyjnego porównania Apple. Nie jest ona gwarantowanym maksimum dla urządzenia ani materiału. Nie traktuj wyliczonego czasu jako gwarantowanego limitu nagrania.
Audio w SDI a rozmiar pliku
Osadzenie audio w SDI nie zwiększa nominalnej przepływności tego interfejsu ani bitrate’u obrazu ProRes. Podczas zapisu do pliku PCM tworzy jednak dodatkowy strumień danych. Dla 16 kanałów 48 kHz / 24-bit jest to 48 000 × 24 × 16 = 18,432 Mb/s, czyli 8,2944 GB na godzinę. Nawet cisza w zapisanych kanałach nieskompresowanego PCM zajmuje miejsce. Liczy się liczba kanałów zapisywanych do pliku, a nie tylko obecnych na wejściu SDI.
Źródło: Blackmagic Design: specyfikacje HyperDeck, próbkowanie audio i zapis PCM. Liczba obsługiwanych kanałów zależy od modelu i formatu zapisu.
Karty, SSD i rzeczywisty czas zapisu
Dla 100 Mb/s godzina obrazu to 45 GB, bez dodatkowego audio i narzutu kontenera. Na nośniku 128 GB z rezerwą 10% zostaje 115,2 GB - około 2 godz. 33 min. Ten sam bitrate daje ten sam wynik na SD i SSD o tej samej dostępnej pojemności. Inna będzie zgodność i trwała prędkość zapisu, których kalkulator nie ocenia.
Jak korzystać z kalkulatora?
Wybierz kodek, rozdzielczość, klatkaż i dostępny profil. Dla gotowych trybów ProRes, Sony, DNx oraz RAW bitrate jest wyliczany automatycznie i zablokowany. Sprawdź ustawienie audio, podaj czas nagrania oraz liczbę strumieni. Wyniki pokazują rozmiar jednej minuty, jednej godziny i całości nagrania. Aby użyć własnej wartości, wybierz „Inny kodek / własny bitrate”. Jeżeli wpisujesz bitrate samego obrazu, dolicz audio; dla bitrate’u całego pliku wybierz „Nie doliczaj audio”. Zmiana klatkażu nie skaluje automatycznie ręcznie wpisanej przepływności.
Weryfikacja dokumentacji: 16.10.2026. Obliczenia służą do planowania pojemności. Nie obejmują limitu pojedynczego pliku, przegrzewania urządzenia, zasilania, wolnego miejsca zajętego innymi plikami ani zgodności nośnika z kamerą.
